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任天堂正在“评估”游戏流媒体技术

如果你现在提到单机游戏流媒体,人们很可能会告诉你有关微软在任何流媒体技术上的游戏,项目xCloud,然后再分享他们对谷歌刚刚开始的“无盒装”流媒体服务Stadia的看法。 

他们甚至可能会谈论流媒体技术的吸引力如何帮助微软和索尼团结起来,着名竞争对手最近联手开发云解决方案,这有助于推动两家公司的雄心壮志。 

然而,他们可能不会提到的一个名字是任天堂。在过去几年中,日本控制台制造商一直主要致力于确保Switch继续建立势头,而不是关注其他人正在做的事情,但这并不意味着它没有引起人们的注意。

美国任天堂公司执行官Charlie Scibetta 在E3上向TechCrunch发表讲话时解释说,任天堂一直“密切关注”流媒体技术,并表示有一天它可能会加入竞争。 

“流媒体肯定是有趣的技术,”他评论道。“任天堂正在密切关注它,我们正在对它进行评估。我们现在没有任何东西可以宣布采用这项技术。对我们来说,它仍然是物理的,它通过我们的网上商店进行数字下载。”

尽管Scibetta的评论充其量只是一个模糊的暗示,但不难想象玩家会急切地利用现金来获取充满Nintendo经典和新版本的Netflix风格的图书馆。

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