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GEORGE RR MARTIN参与新的黑暗灵魂游戏开发

在E3 2019年的微软简报中,FromSoftware宣布了Elden Ring,该项目由Dark Souls导演Hidetaka Miyazaki与A Song of Ice&Fire作者George RR Martin合作完成。

“这一切都始于我是马丁先生作品的粉丝。“冰与火之歌”及其戏剧改编“权力的游戏”都是杰作。我也非常喜欢Fever Dreams和Tuf Voyaging。“

FromSoftware找到马丁参加会议,但宫崎骏原本没想到马丁愿意这么容易地见到他。

“当我们一起坐下时,它立刻点击了。我建议一起做一场比赛,他说是的。我对它的顺利进行感到非常惊讶。“

当他们第一次见面时,马丁已经知道黑暗灵魂,但宫崎骏没有问作者对他全球广受好评的视频游戏的看法。但是,鉴于马丁立即同意共同努力,可以认为尊重来自双方。宫崎骏还提到马丁的一名工作人员似乎是黑暗之魂的粉丝。

Miyazaki开始合作,解释了Elden Ring的主题。通过对游戏概念的相互理解,宫崎骏写下了主要故事,而马丁负责世界神话。这意味着,在典型的FromSoftware时尚中,玩家将能够通过环境故事片段解开Martin的背景故事。请务必阅读所有这些项目说明!

马丁没有参与Elden Ring的主要故事的写作,因为宫崎骏认为视频游戏的格式可能限制了他讲故事的潜力。根据宫崎骏的说法,主要故事和马丁的传说都受到彼此的严重影响。

“感谢Martin的传说,Elden Ring的世界和人物自然会有更多的深度和个性。”

虽然宫崎骏没有完全排除马丁在埃尔登环中的神话的小说化,但是没有这样的计划正在进行中。

“小说化将意味着我们游戏中隐藏的所有秘密和神秘都将被揭示出来。从导演的角度来看,我不确定这是否是正确的做法。“宫崎骏补充道。

在与IGN的同一次访谈中,宫崎骏告诉我们,Elden Ring将在更开放的环境中成为类似灵魂的游戏,而且这个故事与“指环王”无关。

在Elden Ring宣布之前,Martin曾在他的一篇博客中提到他“曾经在日本以外的视频游戏中咨询过”该项目与Martin的合作在宣布前几天泄露。

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