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Elden Ring是一款具有幻想背景的动作角色单机游戏

根据导演Hidetaka Miyazaki的说法,他的最新项目Elden Ring是一款开放世界风格的游戏,其单机游戏下载机制类似于Dark Souls系列。

“Elden Ring是一款具有幻想背景的第三人称动作角色扮演游戏。游戏玩法,它主要基于黑暗灵魂。“宫崎骏在一次独家采访中向IGN解释,指的是他最有名的系列。

“然而,这并不意味着它以同样的方式发挥作用。随着更加开放和广阔的环境,战斗的方式变得根本不同。“

宫崎骏解释说,Elden Ring的世界自然会在战斗中创造截然不同的情境,并为探索和讲故事创造新的机会。

Miyazaki的其他作品包括Dark Souls,Bloodborne和Sekiro:Shadows Die Twice以Metroidvania风格互相连接的地图。虽然这些也可以被视为开放世界的游戏,但Miyazaki说Elden Ring的环境更加广阔和开放。

通过可定制的角色,玩家可以骑马穿越世界,并可以在骑马时找到敌人。

虽然宫崎骏承认他研究了许多开放世界的比赛,但他没有提到任何特定的头衔。他试图创造一个只有FromSoftware才能制作的开放世界游戏,而不是受到某个头衔的过多启发。这意味着你仍然在与可怕的老板作战,而且可能会死很多。

根据宫崎骏的说法,没有城镇或城市景观与NPC在Elden Ring中进行互动,但你可以期待村庄遗址与他的其他头衔相似。

“创造一种新型单机游戏下载对我们来说是一个巨大的挑战。如果我们在这之上添加城镇,它会变得有点太多,所以我们决定创建一个开放的世界风格的游戏,专注于我们最擅长的。“

FromSoftware开放的世界灵魂般的游戏确实令我们兴奋。请继续关注来自IGN独家专访的Elden Ring的更多新闻!

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