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战争机器电影被置于一个与主线战争视频游戏系列分开的“替代现实”中

战争机器电影被置于一个与主线战争视频游戏系列分开的“替代现实”中,这可以帮助它超越视频游戏电影的平庸或更糟的历史

根据开发商The Coalition的负责人Rod Fergusson的说法。他在接受IGN采访时表示,制作“战争机器”电影背后的思维过程是“它必须首先是一部伟大的电影,而第二部是电影的第二部电影”。

“基本上我们这种和解的方式就是这样,我们说,'哦,电影应该是一个替代的现实。它不应该依赖于游戏故事,也不应该影响游戏故事。'”

多年来,弗格森一直在重复这种关于战争机器电影的思路

根据Fergusson的说法,这种设置允许编写团队在开放框架中创造原创想法。他说,他听说过其他视频游戏特许经营商已经与电影作家接触过一个“故事圣经”,其中概述了团队能做什么和不能做什么的深入规则。对于战争机器的电影,他采取了不同的方法。

“当我们这样做时,我们只有两页。我当时想,'这是两页你不应该和建议。' 我们希望人们有自由拥有新想法和采取不同的方式,“他解释道。

然而,电影作家并没有完全的自由,因为弗格森说战争机器的电影应该在特许经营的家乡星球上进行。根据IGN的说法,它还需要具有“某些角色”,这可能是对Marcus Fenix的引用。

战争机器电影已经进入了12年的不同发展阶段“指环王”工作室New Line Cinema最初于2007年购买了基于该游戏制作电影的权利,但在2016年10月,微软证实,“战争机器”电影正在与环球影业合作

银河演员Dave Bautista的监护人表示,Marcus Fenix是他的梦想角色,但截至目前尚未公布任何演员新闻。F. Scott Frazier(xXx:Xander Cage的回归)于2018年11月被聘请撰写剧本草稿。

这部电影没有宣布任何导演。据报道,已故导演Top Gun和Man On Fire的已故托尼斯科特想要指挥战争机器电影

至于战争机器系列,下一款手机单机游戏Gears 5,它将于9月份推出,用于Xbox One和PC。

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